Wiki The World God Only Knows
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Keima Katsuragi

Plantilla:Var

桂木桂馬
Katsuragi Keima
Información del Personaje
Sexo Masculino
Edad 17
Status Vivo
Fecha de Nacimiento 6 de Junio, 11:29:35
Compañero(a) Elsie de Lute Irma
Equipo Escuadrón de Espíritus Prófugos
Equipamiento PFP, PF3, YBOX, Game Dice
Tipo de Sangre B
Altura 174cm (5'9")
Peso 54kg
Trabajo
  • Estudiante
  • Compañero de Captura de espíritus
Clase 2-B
Alias
  • Dios de las Conquistas (落とし神)
  • Kami-sama, Kami-Nii-sama, Nii-sama
  • Otamegane
Familia
  • Mari Katsuragi (Madre)
  • Keiichi Katsuragi (Padre)
  • Denma Katsuragi (Abuelo paterno)
  • Elsie de Lute Irma (Media Hermana Ilegitima Falsa/Hermana gemela)
  • Chihiro Kosaka (Novia)
Escuela Instituto Privado Maijima
Seiyū Japanese flagHiro Shimono

US flagChrist Patton

Debut en la Novela Volumen 1
Debut en el Manga Capítulo 1
Debut en el Anime Episodio 1

Keima Katsuragi (桂木 桂馬Katsuragi Keima) es el personaje principal de la serie manga The World God Only Knows, escrita e ilustrada por Tamiki Wakaki. Es conocido en el mundo de los juegos como el "Dios de las Conquistas" (落とし神Otoshi-gami) por sus habilidades legendarias para conquistar a todas las chicas en cualquier juego galge 2D. En su vida normal es conocido como "Otamegane" (オタメガネ) una mezcla entre "Otaku" (オタクNerd) y "Megane" (メガネGafas). Burdamente se puede traducir como un tipo "sombrío, nerd, con gafas" debido a su apariencia silenciosa y comportamiento extremadamente frío. Keima es extremadamente obsesivo por los juegos al punto de encerrarse en su cuarto por 3 días seguidos para conseguir llegar a su fecha tope en Internet.

Apariencia[]

Keima with no any glasses

Keima sin lentes

Keima tiene los ojos y el pelo café, usa lentes y usualmente tiene un PFP en sus manos. Su uniforme varia según la estación. Cuando no lleva puesto el uniforme, viste una camisa de manga larga con cuello blanco y pantalones. El esta obligado a llevar un collar de guillotina en el cuello, demostrando que hizo un contrato con el infierno. Es visto que Keima es muy guapo especialmente sin sus gafas. Esto es evidente, cada vez que Keima se acerca a un objetivo de captura, la mayoría de ellas se ponen nerviosas. Y Ikumi Yoshino de las novelas ligeras incluso dice que el parece un "niño rico hikkikomori" o algo así. Cuando andaba travestido fue capaz de alargar sus pupilas, para hacerte lucir como una chica, e incluso así es capaz de atraer chicos (esto lo molestó). El también parece ser capaz de transformar su cara a una menos atractiva cuando no quiere llamar la atención. Keima también posee un Yukata de rayas azules claras verticales intercaladas con azules oscuras con un cinturón azul oscuro y zapatillas de madera.

Personalidad[]

300px-Keima2

Katsuragi Keima

Al principio de la serie, Keima está completamente alejado de la realidad(aunque de una manera muy amable), demostrando muy poco interés en las chica reales, incluso señalando que son defectuosas e incluso afirma que no se siente sexualmente atraído hacia las heroínas de los videojuegos, ve esa idea por debajo de él. Odia casi todo de la realidad, incluso a sí mismo. Como resultado, se refugia en su mundo 2D.

Cuando habla con las personas sin estar actuando, es normalmente frio y distante. Cuando el esta jugando con su PFP o a cualquier otro juego, el no presta atención a las personas que lo rodean a menos que lo llamen de manera muy fuerte.

El parece tomarlo muy mal cuando comete errores, pero la mayoría son para ayudar a los demás, cómo fue le caso cuando ayudo a estudiar a Ayumi, Chihiro y Kanon para sacar un 100 y que pudiesen fundar el club de música, siendo su plan de resguardo sacar un 99 para que el profesor pasara de inadvertido el hecho de no poder conseguir Elsie su 100 perfecto. Esto, esto es evidente en el momento en que Kanon había sido apuñalada. El parece haberse tomado el asunto muy en serio comparado con la mayoría de las otras cosas, e incluso se culpó a sí mismo por haber sido descuidado.

Keima también puede cambiar y alterar su personalidad para actuar y parecer atractivo a los objetivos de conquista, haciendo sus conquistas más fáciles. Los casos en los que el no alteró su personalidad en absoluto fue en las conquistas de Chihiro, Tenri y Nakada.

Al progresar la serie, el punto de vista de la realidad de Keima cambia. Al principio, el insulta a veces golpea a Elsie por sus travesuras, pero como los episodios van pasando, el molesta a Elsie cada vez menos. También, el Keima del principio nunca hubiera saltado del edificio para salvar a Tsukiyo. Aunque si bien, el probablemente sabia que Elsie podría salvarlo, pero el aún estaba tomando un riesgo considerando lo incompetente que puede llegar a ser.

Keima ha ido dedicando cada vez más tiempo a sus conquistas. En el inicio, el estaba muy seguido reacio a capturar chicas y solía ponerse muy turbado cuando alguna de ellas mostraban afecto hacia él. Pero a medida que pasa el tiempo, el es cada vez mas preciso que un espíritu fugitivo aparece, dedicando tiempo y energía en ello a la vez que mantiene la compostura incluso en el momento del beso.

Recientemente, cuando Kanon fue atacada, Keima dejo completamente su PFP (el ha tratado de volver a jugar recientemente) y estuvo muy dedicado a la búsqueda de las diosas, algo que el no habría hecho al inicio de la serie. Además, Keima ha empezado a mostrar un lado mas suave cuando el rechazó a Chihiro, Keima dio genuinas muestras de tristeza y duelo. A partir del capítulo 189, la perspectiva de las chicas reales de Keima ha cambiado mucho, esto es evidente cuando derramó lágrimas e incluso se disculpa por lo que el ha hecho a Chihiro.

Se confirma que Keima si llego a enamorarse de Chihiro y la rechazó para no lastimarla.

Al final, pero no menos importante, en los primeros capítulos, Keima solía decir algo como "El mundo real apesta, el mundo 2-D es mejor". En capítulos posteriores, el básicamente dice "No hay diferencia entre el mundo real y el virtual. Apuntare hacia el mejor final". El está empezando a aceptar el mundo real (aunque aún parece considerar a las chicas 2-D como superiores).

Sin embargo, el sigue siendo fiel a las chicas "2-D", y en particular, a Yokkyun e inmediatamente de haber reunido a todas las diosas, Keima se encerró en su casa cinco días seguidos para jugar galges.

Habilidades[]

Inteligencia[]

A pesar del hecho de jugar videojuegos en clase, Keima es el mejor estudiante en cada materia. Cuando fue regañado por su maestro de ingles Ichirō Kodama por su hábito de jugar videojuegos en clase, el dijo que todo estaría bien si el lo hacia bien en los exámenes, y lo hizo, demostrando sus grandes habilidades académicas. Es mostrado que aplica las mismas habilidades analíticas cuando "captura" chicas que cuando estudia. Este método fue probado efectivo cuando el predijo sin equivocarse las preguntas del siguiente examen de inglés, basándose en la personalidad del maestro y de lo enseñado en clase.

Keima puede hacer varias cosas a la vez sin fallar en ninguna. Se ha visto que es capaz de manejar diferentes juegos de videos en diferentes pantallas con extrema facilidad. El puede incluso prestar mucha atención en cada pantalla, poniéndose "emocional" cada vez que alguna pantalla mostraba alguna escena emotiva. Su habitación está acomodada de tal modo de que el puede jugar ocho videojuegos a la vez. El tiene una extensiva colección de videojuegos y consolas, incluidos algunos tan antiguos como los cassettes para las computadoras de los 70's y los 80's. La diversidad de los juegos que el posee (y ha vencido) lo han ayudado a se bueno en otros juegos aparte de los galges, como el shogi.

Keima aprende rápido, siendo capaz de vencer a Haqua en su nuevo juego del infierno a pesar de que Haqua dijo que no había perdido en los últimos 100 años.

En un omake, se dice que Keima modificó su PFP, otorgándole habilidades que las PFP normales no poseen. esto insinúa que Keima es también bueno con la tecnología.

Habilidades de conquista[]

Durante las conquistas, se ha visto que el es capaz de usar su vasto conocimiento en los galges para ayudarse. Aunque algunas de sus técnicas sean contraproducentes, Keima se las ha arreglado para llegar al fondo del vacío de los corazones de las chicas, mostrando gran adaptabilidad. Su habilidad en la conquista de las chicas podría ser heredado de su padre, ya que su padre fue capaz de "conquistar" a Mari quien solía ser parte de una banda de motociclistas. Keima es también muy organizado durante la operación de las capturas, Keima algunas veces resiste días e incluso semanas de comportamiento servil solo por el propósito de de crear el escenario necesario.

Keima smile

Sonrisa falsa de Keima

Keima es también un actor talentoso, siendo capaz de ajustar su personalidad real durante cada conquista, por lo general altera su personalidad a algo que sabe que va a atraer a la chica en cuestión. Por ejemplo, el actúa realmente preocupado, interesado y apoya a Kanon con sus problemas mientras que con Sumire actúa como el ideal y cortes empleado. Llevado al extremo con Minami, donde ella inventa una personalidad para Keima a partir de nada.

Esto no aplica con Chihiro y Nanaka, ya que no pretendía que ninguna de ellas llegara a amarlo. Muy pocas personas, particularmente aquellas personas que tienen una relación muy cercana con Keima, pueden decir si Keima esta mintiendo o si el esta actuando, siendo una de estas personas Tenri.

Keima sin embargo, tiene debilidades que hicieron algunas de sus conquistas mas difíciles.

  • La primer debilidad es que chicas ordinarias como Chihiro o Asami sin rasgos claramente  definidos, lo confunden. Sin rasgos definidos, Keima podría no ser capaz de alterar su personalidad para adecuarla a la conquista.
  • Su segunda debilidad es que no puede manejar a las tipo Dempakey (Soñadoras) ya que ellas actúan fuera de lógica debido a personalidades conflictivas y su técnica esta basada en la lógica.
  • Su tercera debilidad es que el es débil contra chicas agresivas como Yui después de su captura. El juega juegos donde el va tras las chicas. Si una chica va tras el, el es tan inexperto como se podría ser y se pone extremadamente nervioso, algo que Haqua después aprovecha.
  • La cuarta debilidad es con las heroínas no cooperativas que no hacen lo que predice. Ejemplos de esto es cuando Chihiro no sigue los planes de Keima durante el festival de deportes, o Akari, quien fue muy persistente en usar a Keima para su proyecto besándolo. Yui muestra este comportamiento brevemente durante su reconquista frente a un Keima travestido.

Destrezas físicas[]

Nosebleed

Keima sangrando por la nariz

En términos de habilidades físicas, Keima ha mostrado estar entre el promedio y alguien fuera de forma. Esto es debido a sus obsesivos hábitos con los videojuegos, lo que le lleva a ignorar el mundo exterior y jugar en su cuarto por largos periodos. El, sin embargo, ha sido visto ser capaz de correr por largos periodos cuando esta emocionado, como se muestra cuando el acababa de descubrir a Yokkyun en el anime, motivándolo a correr desde su casa a la escuela, mientras Elsie luchaba para alcanzarlo.

Keima es también capaz de hacer actividades deportivas, como bateo de béisbol, si tiene algo que ver con capturar chicas 2-D, como un personaje de una chica en un monitor que reacciona si el bateador logra golpear un blanco. Esto es debido que lo considera un galge (apenas).

Keima ha demostrado ser capaz de resistir ser electrocutado (por Kanon), pateado (por Ayumi), golpeado (por varias chicas) e incluso ser atacado sin descanso (por Nora) sin sufrir ninguna lesión grave, mostrando una gran resistencia física, que incluso parece extender a su PFP.

Finalmente, Keima ha incluso mostrado tener habilidades sobrenaturales por ejemplo, cuando se enteró que va a haber nuevos juegos, el mágicamente floto hacia la tienda de videojuegos. Keima también ha mostrado la habilidad de sangrar por la nariz cada vez que lo desea, esto se mostró en el arco de Hinoki.

Otras habilidades[]

En el capítulo 172, se ha puesto de manifiesto que Keima es un buen barista, siendo capaz de hacer un buen café. Keima también posee la habilidad de cargar consigo varios PFPs a la vez, incluso durante las clases de natación.

Antecedentes[]

10 años atrás, cuando Keima tenia 7 años, él y su amiga de la infancia, Tenri Ayukawa, fueron atrapados en Akanemaru durante una excursión organizada por su primaria cuando un terremoto se desató. El Keima y la Tenri de entonces abordaron Akanemaru y eventualmente, hubo un segundo terremoto que causó que una enorme roca golpeara la cabeza de Keima, borrando muchas de las memorias sobre Tenri y su familia por 10 años.

Young Katsuragi

Katsuragi joven

 Es entonces, cuando Keima estaba inconsciente, el terremoto libero una gran cantidad de los Espíritus Fugitivos de hoy en día de su sello.  Es entonces cuando una Diosa llamada Diana poseyó a Tenri y usando sus poderes, ella cargó a Keima hasta el hoy viejo teatro del Instituto Maijima y es ahí donde los Espíritus Fugitivos fueron liberados.

Para el momento en que Keima despertó, los maestros de la escuela estaban muy preocupados  y su casa fue completamente destruida por el terremoto. El abuelo de Keima, Denma Katsuragi renunció a su taller de cerámica para que eventualmente Keima y su familia lo convirtieran en un café. Keima continuaría con su forma de vida y eventualmente, el sería inscrito en el Instituto Privado Maijima. Y así

Curiosidades[]

  • Su nombre deriva del término "gamer". Aunque también puede provenir de los nombres de su padre y abuelo: 'Kei'nichi y Denma,  o también puede venir del nombre de su madre: Mari.
  •  Keima si se preocupa por las chicas que ha conquistado, como se vio al terminar el arco de las diosas cuando no solo cumplió su promesa con Chihiro sino que también se disculpó con ella(sin importar que ella no haya escuchado) llorando en el proceso debido a que el no quería herir los sentimientos de ella de esa forma.
  •  Keima solo pudo sentir un poco de cariño sincero cuando Chihiro le confesó que lo amaba y ese momento quedo grabado en la memoria de Keima.
  •  
  • "Keima" (桂馬) también es el nombre de una pieza de shogi (ajedrez japonés).
  •  En el one-shot de Kami Nomi, su nombre es Keima Imai, siendo su edad 16 y no 17.
  • Le desagrada cosas dulces y heroínas agresivas (en especial Yui).
  • Se mostró cuál era su email en su PFP, siendo: "otoshi-god@zumcities.co.jp".
  • Su habilidad para dibujar es notoriamente mala, siendo objeto de burla incluso por Elsie.
  • Keima puede usar su modo Dios de las Conquistas, el cual le permite usar 24 consolas para jugar 24 juegos de citas diferentes a la vez.
  • Sus habilidades físicas son limitadas; a pesar de esto, fue capaz de mover transportes para Mio Aoyama que incluso un humano normal tendría serias dificultades para desplazar.
  • Keima tiene la misma fecha de cumpleaños con Asami y Ikumi Yoshino.
  • Se dice que usar el modo Dios de la Conquista por una hora le roba tres años de vida
  • Puede jugar doce juegos de aventura a la vez

Frases[]

  • (A él mismo o a Elsie) "Puedo ver el final"
  • (A Elsie) "Te enseñaré algo útil"
  • (A Elsie) "Hmph! Yo he vivido en el mundo de los juegos  10,000 años!"' (Capítulo 11 p4)
  • (A Elsie) "No me rendiré ante lo real"
  • (A Chihiro) "Es verdad, he renunciado a lo real, sin embargo no he renunciado a mí mismo. El mundo no decide si mi vida es aburrida, divertida, u ordinaria porque esa es una decisión mía. Mientras esté decidido nada es imposible."
  • (A Elsie [en el cuerpo de Yui]) "Los juegos Otome también son divertidos! Deberías probarlos!(Capítulo 87, p 11)
  • (A Elsie) "No te preocupes por lo que no puedes hacer. Haz lo que mejor sabes hacer, vive sin preocupaciones y tan optimista como puedas. Porque algunas personas no pueden hacer eso" (Capítulo 103, p. 11)
  • (Monologo) "Si el mundo ideal puede ser encontrado en un mal juego, puede ser encontrado en el mundo real también" (Solo en el anime).
  • (A Diana) "Es mi culpa, que tu poder no haya regresado. He sido una carga especial para ti y Tenri... Al contrario de las otras chicas, tu sabes mas sobre lo que esta ocurriendo, entonces... realmente lo siento." (Capítulo 137, p.7)
  • (Monologo) "Chihiro, lo siento. Realmente no quise decir... lo que te dije aquella vez..." (Capítulo 189 p.1)
  • (A toda persona) "La realidad es solo un juego de mierda" (Anime)
  • (A Ayumi) "No estoy haciendo esto para que sea querido, simplemente apunto hacia el final. No necesito ninguna ayuda o asistencia, no le entregare esta responsabilidad a nadie más. ¡Este es el amor de un gamer!" (Manga, capítulo 186)
  • (A Akari) "Creo que el mundo ideal... Esta en alguna parte... Pero ese mundo... No necesariamente será un mundo perfecto... Las fallas de verdad son malas...? Porque no son perfectos... Ellos se preocupan... No se quedan inmóviles, en lugar de eso avanzan... Después de volverse perfectos... Estarán inmóviles... Lo imperfecto... Es lo ideal" (Manga, Capitulo 113)
  • (A sí mismo) Hay ocasiones en las que una mala impresión puede convertirse en un sentimiento de amor. Capitulo 30-Pag. 11
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